// Interactor.cpp #include "Interactor.h" #include "objstream/ObjData.hpp" using trf::Interactor; //********************************************************************** // Free functions. //********************************************************************** namespace { ObjPtr create(const ObjData& data) { return ObjPtr(0); } } //********************************************************************** // Member functions. //********************************************************************** // Destructor Interactor::~Interactor() { } //********************************************************************** // Return the creator. ObjCreator Interactor::get_creator() { return create; } //**********************************************************************